Le jeu de la Sainte Sature

par Erwan Roussel


Un jeu de 54 cartes (13 de chaque couleur + 2 jokers) imprimé en gravure-laser sur bois dans lequel on substitue aux traditionnelles et problématiques figures Valet/Dame/Roi un monde mystique emprunt de Sorcellerie et d'Alchimie.

Pour en savoir plus, voir plus bas !

Détail du prix
Papier 3 €
Impression 10 €
Auteur 7 €
Matière Grasse 10 €
TOTAL 30 €
30 €
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Campagne archivée

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160 ex
sur
150 ex
Ce financement
s'est terminé
le 11/12/2023

LA SAINTE-SATURE est un projet de jeu de cartes à jouer de 54 cartes dessinées par Erwan Roussel qui sera imprimé en gravure et édité par les éditions Matière Grasse. On a déjà édité cette petite merveille pour Noël 2021, mais elle a été victime de son succès et on a très envie de la rééditer !!

On veut vous proposer un objet unique : des illustrations originales, un nouveau système de figures, le tout entièrement fait maison dans notre atelier avec des techniques d'impression pas banales (la gravure sur bois!!) qui contrastent avec la production industrielle des jeux de cartes classiques.

Et on compte faire en sorte que vous puissiez recevoir cette petite merveille pour Noël !!!


L'HISTOIRE DU JEU

Le jeu de la Sainte-Sature se compose de quatre couleurs : les Cœurs-Puits, les Dinars, les Vignes et les Épieux, dérivées des traditionnels Cœurs, Carreaux, Trèfles et Piques français. Inspirées des jeux allemands et italiens, ainsi que du Tarot de Marseille, les cartes évoluent d’une manière riche et organique, dans un univers médiéval et païen.

Dans le jeu que nous vous proposons, les figures ne sont ni Valets, ni Dames, ni Rois. Nous tenions à ne pas répéter ces symboles de domination (d’âge, de genre, de classe...) qui ont fait leur temps et que nous ne voulons plus !

A la place, la Sainte-Sature relate l'évolution d'un seul et même personnage qu'on suivra le long de son parcours initiatique pour sublimer l'accumulation des éléments ! Les cartes de figure représentent donc les trois étapes de ce parcours :

Nous avons repris ces termes utilisés dans l'Artisanat en les associant à des symboles simples afin que ces figures soient reconnaissables et jouables de manière instinctive !

Chaque famille raconte ainsi sa propre quête initiatique, et les chemins surprenants que choisissent les figures pour gérer la Sainte-Sature. On incorporera ces histoires dans le jeu sous la forme d'un petit livret pour que vous puissiez ne pas en perdre une miette !


QUELQUES DETAILS TECHNIQUES

La Sainte-Sature aura l'ossature classique d'un jeu de cartes : 54 cartes (13 de chaque famille + 2 jokers), format 65x105mm (plus allongé que le standard français) avec les coins arrondis.

la matrice de bois qui imprimera le verso des cartes !

L'impression se fera elle en gravure-laser sur bois ! Cette technique, qui est devenue un peu la spécialité des éditions Matière Grasse, nous permet d'avoir une texture et une qualité d'impression unique (grâce à la trame du bois et à son absorption de l'encre) tout en gardant la finesse du dessin d'Erwan (grâce à la précision du laser).

C'est également un clin d'oeil à la production de cartes à jouer qui a démarré au XIVe siècle en utilisant cette même gravure sur bois ! De la tradition ET de l'innovation, y'en a pour tout le monde !
un aperçu des planches en cours d'impression lors de la première édition du jeu

Ces plaques de bois sont ensuite imprimées à l'aide des presses typographiques Heidelberg, un prodige de mécanique allemande des années 60, de l'Imprimerie Trace, quelque part sur les Causses du Quercy !

Quant à la boîte, elle sera imprimée avec deux passages de dorure à chaud par notre collègue typographe de l'imprimerie La Petite Frappe, près de Nantes !


L'AUTEUR

Erwan Roussel est un artiste illustrateur français basé à Bruxelles, et c'est le dessinateur de ce jeu. Toujours armé de son background archéologique et de ses accointances toujours plus maléfiques, il continue de développer une pratique du dessin et de la micro-édition où les influences folkloriques et anciennes se mêlent aux imaginaires queer et aux utopies sorcières. Erwan s'applique à proposer des images merveilleuses ou maudites, souvent tendres, ainsi que des récits, tantôt engagés, tantôt anodins où il l'espère, chacun·e pourra y trouver un peu d'enchantement.

Crédit photo : Renaud Duc